ใช้สถิติขั้นสูงสำหรับในการเดิมพันสูง / ต่ำเบสบอล




ประวัติความเป็นมาของกีฬาเบสบอลนั้นเกี่ยวเนื่องกับการพนัน

เรื่องฉาวโฉ่ของ Blacksox ในปี 1919 เกี่ยวโยงกับผู้เล่นกลุ่มชิคาโกไวท์ 8 ทีม 8 คนซึ่งถูกป้ายความผิดว่าเขวี้ยงซีรี่ส์ 1919 เวิลด์ซีรีส์ไปที่ซินซินทุ่งนาติเตียนสีแดง ทีมดังที่กล่าวมาแล้วข้างต้นถูกป้ายความผิดว่ารับเงินจากองค์กรการเดิมพันนำโดย Arnold Rothstein และก็ผู้เล่น 8 คนจากทีมนั้นถูกแบนจากเบสบอลทั้งชีวิต

การกระทำผิดข้อบังคับนี้ทำให้เกมเบสบอลเปลี่ยนไปชั่วนิจนิรันดร์และส่งผลให้คีนซอว์เมาน์โก้นแลนดิสได้รับแต่งตั้งให้เป็นผู้บัญชาการคนแรก - หน้าที่ของเขาเป็นการปฏิสังขรณ์เลื่อมใสของประชากรในกีฬาเบสบอล

หากว่าเรื่องอื้อฉาวการพนันจะเปลี่ยนแปลงเกมเบสบอลไปนิรันดร แต่การเดิมพันเบสบอลยังคงมีอยู่รวมทั้งหนังสือกีฬาทั่วทั้งประเทศเสนอการพนันเบสบอลตลอดทั้งปี

เบสบอลสูง / ต่ำเป็นอย่างไร
การเดิมพันสูง / ต่ำในกีฬาเบสบอลนั้นง่ายพอที่จะทำ ผู้ oddsmakers จะให้คะแนนสูง / ต่ำยกตัวอย่างเช่น 6.5 ซึ่งเป็นปริมาณการวิ่งที่ทั้งคู่กลุ่มจะทำแต้มด้วยกัน ต่อจากนั้นคุณจะวางเดิมพัน“ โอเวอร์” ลำดับที่นั้นหรือ“ ใต้” ลำดับที่นั้น

การเดิมพันที่มากเกินไปแปลว่าคุณมีความคิดว่าปริมาณการรันรวมระหว่างทั้งสองทีมจะสูงยิ่งกว่า 6.5

การพนันต่ำกว่าแปลว่าคุณคิดว่าปริมาณการรันรวมระหว่างทั้งสองกลุ่มจะต่ำกว่า 6.5
แม้คุณเลือกมากยิ่งกว่าคุณอาจคาดหมายว่าทั้งสองทีมจะมีคืนที่สะอิดสะเอียนมาก อาจเกิดจากทีมงานเขวี้ยงนั้นอ่อนเพลียไหมดีหรือเพราะทั้งคู่ทีมมีพลังที่น่ายำเกรงมาก

คุณสามารถเลือกที่จะพนันต่ำยิ่งกว่าเมื่อหนึ่งในคนโทเริ่มของทีมเป็นเอซ Ace pitcher อย่าง Max Scherzer เป็นเยี่ยมใน 30 ลำดับแรกของเหยือกในลีก เอซคาดว่าจะยอมแพ้ 3 รอบหรือน้อยกว่าในคืนเฉลี่ยและทำให้ยอดรวมการวิ่งน้อมตัวไปตอนใต้

สูง / ต่ำต่างจากการเดิมพันอื่นๆแม้ว่าจะอยู่ภายในเขตพื้นที่สำคัญ การเดิมพันสูง / ต่ำจะไม่สมบูรณ์เว้นแต่ว่าเกมจะมีทั้ง 9 อินนิง

วิธีการทำความรู้ความเข้าใจอัตราต่อรองในกีฬาเบสบอลสูง / ต่ำ
เมื่อคุณพนันสูง / ต่ำคุณไม่ได้พนันว่าทีมใดจะชนะ - ไม่มีความสำคัญว่าทีมใดที่คุณมีความรู้สึกว่าดียิ่งกว่าหรือเป็นกลุ่มโปรดของคุณ คุณกำลังเดิมพันข้อผิดพลาดที่ดีหรือในทางกลับกันว่าเหยือกจะทำความผิดในคืนนั้น

อัตราต่อรองสูง / ต่ำจะมีลักษณะเช่นนี้สำหรับเกม Yankees Red Sox:

บรรทัด : 6.5
มากยิ่งกว่า (-110)
ต่ำกว่า (+120)
แม้คุณอยากได้ที่จะพนันมากกว่าที่คุณจึงควรพนัน $ 110 จะชนะ $

แม้คุณต้องการที่จะเดิมพันภายใต้คุณจำเป็นที่จะต้องเดิมพัน $ 100 จะชนะ $

อย่างที่คุณมองเห็นคุณสามารถทำเงินได้มากขึ้นต่อดอลลาร์ด้วยการเดิมพันต่ำยิ่งกว่าในเหตุการณ์นี้ ผู้แจกไพ่ oddsmakers จะกำหนดอัตราเดิมพันที่เป็นที่ต้องการของบางข้างเพื่อดึงนักการพนันเข้ามาข้างนั้นรวมทั้งทำเงินจากการเดิมพันที่แพ้

กระบวนการทำนายผลคะแนน
หลังจากที่คุณรู้เรื่องว่าการพนันสูง / ต่ำการทำงานของอัตราต่อรองและกรรมวิธีชำระเงินคุณสามารถเริ่มคิดเกี่ยวกับการเดิมพันสูง / ต่ำ

คะแนนการรันเป็นต้นสายปลายเหตุกำหนดของการพนันสูง / ต่ำโดยเหตุนี้คุณจำต้องมองว่าการกระทำที่ไม่ถูกต้องตามกฎหมายโดยรวมนั้นดีแค่ไหน

ผม
OPS คือผลบวกของค่าเฉลี่ยของ slug รวมทั้งเปอร์เซ็นต์ของผู้เล่น
OPS ของทีมบ่งบอกถึง OPS เฉลี่ยสำหรับทั้งทีมและเป็นตัวระบุที่ดียิ่งกว่าสำหรับเพื่อการวิ่งทั้งหมดที่ทำสกอร์ได้มากกว่าการตีบอลโดยเฉลี่ยของผู้เล่นคนหนึ่ง

ความแข็งแกร่งของการกระทำผิดกฎหมายของกลุ่มเป็นสิ่งสำคัญ แต่ว่าการขว้างรวมทั้งการดุของทีมตรงกันข้ามสามารถปราบได้ถึงแม้ว่าจะการกระทำที่ร้ายแรงที่สุด

ในเวลาที่นักเสี่ยงโชคหลายๆคนใช้สถิติแบบเริ่มแรกยกตัวอย่างเช่น ERA (ค่าถัวเฉลี่ยที่ได้รับ) แล้วก็ RBI's (วิ่งเข้ามาถี่มาก) เพื่อวางเดิมพันสูง / ต่ำของพวกเขาสถิติกลุ่มนี้มิได้คาดหมายดังเช่นว่าสถิติขั้นสูงตัวอย่างเช่น ERA + และ OPS + (มีขายที่การอ้างอิงเบสบอล )

คุณสามารถถูกต้องแม่นยำเยอะขึ้นเรื่อยๆเมื่อทำพนันสูง / ต่ำโดยการใช้สถิติระดับสูงกลุ่มนี้ซึ่งปฏิบัติงานได้ดีมากยิ่งกว่าสำหรับในการทายแนวทางการทำคะแนนมากยิ่งกว่าสถิติแบบเริ่มแรก

รุ่น +
ก่อนที่เราจะแสดงให้คุณมีความเห็นว่า ERA + มีคุณภาพสำหรับเพื่อการพยากรณ์คะแนนการวิ่งเช่นไรเราจะกล่าวถึงว่าเพราะเหตุไรการใช้สถิติ ERA นั้นมีสาระน้อยกว่าเมื่อกระทำเดิมพัน

แม้จะมีลักษณะการคาดเดาน้อยกว่า แม้กระนั้นค่าเฉลี่ยของการวิ่ง (ERA) นั้นเป็นสถิติเบสบอลยอดนิยมเยอะที่สุดอย่างหนึ่ง เฮนรีมิสชัดวิคขึ้นมาพร้อมทั้งสถิติในตอนต้นทศวรรษ 1900 เมื่อมีการเหยือกบำบัดความทุกข์จำเป็นต้อง

ก่อนหน้านั้นคนโทเริ่มต้นดูเหมือนจะทุกตัวจะเขวี้ยงเกมที่สมบูรณ์เพื่อไม่ให้ใช้คนโทบรรเทา

เมื่อคนโทบรรเทาเริ่มเหวี่ยงขึ้นบ่อยครั้งมันก็ควรต้องคำนวณ ERA เพื่อวินิจฉัยว่าเหยือกใดที่ให้จำนวนการวิ่งน้อยที่สุด

Aroldis Chapman

นักเสี่ยงดวงเริ่มแรกคนไม่ใช่น้อยยังคงใช้ ERA เพื่อพยากรณ์ว่าคนโทใดจะมีประสิทธิภาพเยอะขึ้นเมื่อทำการพนันสูง / ต่ำ

ในแบบอย่างของการใช้ ERA เพื่อทำนายการพนันสูง / ต่ำเกมสูง / ต่ำจะถูกตั้งไว้ที่ 7

ถ้าหากเหยือกเริ่มทั้งสองมี ERA พอๆกับ 2.3 คุณอาจคาดหวังว่าคะแนนการวิ่งทั้งสิ้นในเกมจะสูงกว่า 4.6 นิดหน่อย แต่ละคนโทเริ่มจะยอมระหว่าง 2 ถึง 3 วิ่งและก็การเลียนแบบบางทีอาจให้อีกหนึ่งหรือสองวิ่งสำหรับแต่ละทีม

เพราะเหตุว่าทั้งคู่กลุ่มมีเหยือกน้ำเริ่มที่มี ERA ต่ำผู้พนันแบบดั้งเดิมโดยมากจะอยู่ภายใต้

ในขณะที่นี่เป็นกลอุบายที่ดีนัก oddsmakers จะเข้าใจนี้และก็ให้การเกื้อหนุนในเกมที่มีตำแหน่งพิทเชอร์สองคน นี่เป็นที่ ERA + จะเป็นประโยชน์

ERA + เป็นค่าถัวเฉลี่ยถ่วงน้ำหนักของ ERA ที่ใช้ต้นสายปลายเหตุ ballpark แล้วก็ ERAs โดยเฉลี่ยสำหรับการคำนวณ สิ่งนี้ทำให้ ERA + ดีขึ้นสำหรับการเปรียบเหยือกที่พิชเชอร์ใน ballparks ที่ต่างกันและให้นักเล่นการพนันบ่งชี้ที่จริงจริงเยอะขึ้นว่าพิทเชอร์ใดที่ดียิ่งกว่าสำหรับเพื่อการคุ้มครองปกป้องการวิ่ง

ERA + จะมีจำนวนน้อยกว่าหรือมากกว่า 100 ส่วนยิ่งไกลออกไปจากจำนวน 100 ยิ่งห่างเหยือกจากลีกเฉลี่ย

เปโดรมาร์ตำหนิเนซมีสถิติที่ล้ำสมัยสำหรับ ERA + ในฤดูกาลเดียวที่ 291 แปลว่าเขาดีกว่าค่าถัวเฉลี่ยของลีกในช่วงฤดูกาลนั้น 191%

ในขณะสมัยนั้นดีตัวบ่งชี้ทั่วไปว่าเหยือกดีขนาดไหน แต่ว่าก็ไม่ได้แปลว่า ERA เฉลี่ยของลีกอยู่ในระดับใดหรือหากคนโทในเหยือกเป็นมิตรกับเหยือก ERA + แสดงผลได้ดีมากว่าเมื่อเทียบกับบุคคลอื่นในลีก

คุณสามารถใช้ ERA + เพื่อรับการได้เปรียบสำหรับการเดิมพันสูง / ต่ำ ถ้าเหยือกเริ่มมี ERA + 120 เขาจะดีมากยิ่งกว่าค่าเฉลี่ยลีก 20% โดยเหตุนั้นคุณอาจต้องการพนันต่ำยิ่งกว่า

ERA + ช่วยทำให้ผู้เล่นพนันเห็นว่าเหยือกน้ำประเภทใดที่มีคุณภาพจริงๆและคนที่เล่นในสวนสาธารณะที่เป็นประโยชน์

OPS +
ในขณะที่ ERA + ใช้เพื่อพิเคราะห์ว่าคุณภาพของคนโทเมื่อเปรียบเทียบกับค่าถัวเฉลี่ยของลีก แม้กระนั้นOn-base Plus Slugging Plus (OPS website +) ถูกนำมาใช้เพื่อพินิจพิเคราะห์ว่าHitters ที่มีประสิทธิภาพนั้นขัดแย้งกับลีกทั้งสิ้นอย่างไรรวมทั้งสามารถให้ท่านได้เปรียบ

ผู้เดิมพันหลายๆคนจะใช้การตีบอลอย่างไม่ถูกจำต้องเพื่อดูปริมาณทีมที่จะทำคะแนนเมื่อพวกเขาวางเดิมพันสูง / ต่ำ เวลาที่ลูกบอลเฉลี่ยนั้นดีสำหรับเพื่อการหมายความว่ามีผู้เล่นกี่คนที่ได้รับและก็ความถนัดการติดต่อของเขานั้นดีเพียงใด แต่ว่ามันก็มิได้แสดงให้ท่านมีความเห็นว่า

OPS ตรึกตรองจำนวนการเดินแล้วก็การยิงฐานพิเศษที่ผู้เล่นได้รับตอนที่การตีลูกโดยเฉลี่ยจะคำนวณจากการเข้าชม การเดินแล้วก็การยิงฐานพิเศษนั้นช่วยให้การวิ่งทำสกอร์เจริญเท่ากับการตีด้วยเหตุผลดังกล่าวการออกไปข้างนอกทำให้การตีบอลเป็นสถิติที่ต่ำกว่า

OPS + นำความโหฬารของ OPS ไปอีกขั้นหนึ่งรวมทั้งเปรียบเทียบ OPS ของผู้เล่นกับ OPS เฉลี่ยลีก OPS + ดำเนินงานในชนิดเดียวกับที่ ERA + ทำ - ปริมาณจะถูกปรับเป็น 100 OPS + ของผู้เล่นถัดไปจะมาจาก 100 ยิ่งผู้เล่นนั้นมาจากค่าถัวเฉลี่ยของลีกค่าบวกหรือค่าลบ

ด้วยเหตุนี้ผู้เล่นที่มี 150 OPS + จะดีมากกว่าค่าเฉลี่ยของลีก 50% ในเวลาที่ผู้เล่นที่มี OPS + 75 จะห่วยแตกกว่าค่าถัวเฉลี่ยของลีก 25%

OPS + สามารถแสดงให้คุณเห็นว่าการกระทำผิดกฎหมายของทีมนั้นดียิ่งกว่ากลุ่มที่น่าขยะแขยงโดยเฉลี่ยมากน้อยแค่ไหน สิ่งนี้มีสาระมากยิ่งกว่า OPS เมื่อทายว่าจะเดิมพันสูงหรือต่ำในทีมเนื่องจากไม่ได้ใคร่ครวญข้อแม้ของแต่ละ ballpark

ทั้ง OPS + แล้วก็ ERA + จะสามารถแสดงให้คุณเห็นว่าผู้เล่นที่ดีในขณะไม่สนใจเอฟเฟกต์สวน สถิติจะมีคุณภาพมากกว่าสถิติแบบดั้งเดิมเช่น ERA หรือการตีลูกโดยเฉลี่ยเพื่อทำนายปริมาณกลุ่มที่จะทำสกอร์

คุณสามารถเทียบ OPS + ของกลุ่มกับ ERA + ของศัตรูเพื่อดูว่าทีมใดที่อยู่ห่างจากการกระทำผิดข้อบังคับหรือการปาลีกโดยเฉลี่ยซึ่งจะทำให้คุณมีขาที่ใหญ่ขึ้นสำหรับนักการพนันที่มองสถิติอาทิเช่น ERA แล้วก็แม่นเฉลี่ย

บทสรุป
สถิติเบสบอลระดับสูงที่คุณชอบใจที่จะใช้เมื่อพนันสูง / ต่ำเป็นยังไง? แจ้งให้พวกเรารู้ในความเห็น.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *